Игры » Глобальный мод Fallout 3.75 для Fallout 3 (2010/Rus) скачать бесплатно

Глобальный мод Fallout 3.75 для Fallout 3 (2010/Rus)

Глобальный мод Fallout 3.75 для Fallout 3 (2010/Rus)

Глобальный мод для Fallout 3. Мод вносит огромное количество изменений: Изменение во фракциях, изменения в вооружени и броне, новые существа и локации и еще очень много. Подробнее в полной новости...

Описание мода:
Изменение фракций:
Супермутанты
-- улучшены характеристики
-- оружие: убрано мелкое оружие, типа автоматов и винтовок, добавлены: огнемет, лазерная винтовка, пушка Гаусса, плазменная винтовка из Fallout 2
Наемники
--броня: добавлены 3 вида силовой брони Когтей
--оружие: добавлены гранатомет, пистолет Sig Sauer из Fallout 2
+ встречаются рюкзаки, ПНВ, ПТВ и кое-что по мелочи
Рейдеры
--улучшены характеристики
--броня: добавлены 2 вида силовой брони Рейдеров, металическая броня (в оригинальной игре не используется), боевая броня Рейдеров, щиты
--оружие: добавлены 2 вида пистолетов Desert Eagle, 2 вида винтовки Colt, РПГ
Рейдеры в Питт
--улучшены характеристики
--оружие: добавлены 2 вида винтовки FN SCAR, Автомат АКС-74 Кобра, у Ашура пулемет M249 SAW
Выжившие китайцы
--Не советую ходить на фабрику "Мама Дольче" на низких уровнях, да и на высоких, не знаю, можно ли их победить "в лоб". Вся броня и оружие очень оригинальны и взяты из мода The Japanese Menace
-- улучшены характеристики
-- оружие: лазерная и обычная катана, китайская кинетическая лазерная винтовка, китайский плазменный ускоритель, "Винторез"
-- броня: китайская боевая броня (солдат), "Броня Призрака" (сержант), 3 вида силовой брони (офицер и капитан)
Братство стали
-- улучшены характеристики
-- броня: на адептах можно увидеть t51b, разведброню и разведброню mk2
-- оружие: лазерные оружие заменено на вариант из Fallout 2, винтовки LR-300 (2 вида, например в библиотеке)
Изгои
-- броня: на адептах можно увидеть разведброню изгоев (в оригинале не используется)
-- оружие: лазерные гранаты (взято из EVE)
Анклав
-- оружие: добавлены в арсенал винтовка Гаусса (ну путать с той что у супермутантов), импульсная винтовка (2 вида), плазменный пистолет Глок (опт.)
--Новый боец - Инфорсер Анклава, новый робот Джипси-лейтенант, продвинутые Роботы-шпионы
--добавлены женщины
Работорговцы
-- оружие: добавлены в арсенал ПП "Инграмм", новый револьвер
+ У Гробовщика Джонса уникальный пистолет и охрана из 2-х человек с пулеметами "Томпсон"
Рейнжеры
-- улучшены характеристики ("новые" супермутанты очень быстро с ними расправляются, поэтому им надо хорошо помогать в гостиннице)
--оружие: винтовки FN FAL
+ рюкзаки
Пришельцы
--улучшены характеристики
--оружие: добавлены в арсенал ионная винтовка, импульсный карабин
+ на корабле можно найти криогранаты и криомины
+ снять с космонавта криолатор
+ снять с пришельца или найти энергетический щит (чинится глотками колы - автор)

Общие изменения по вооружению
-- интегрирован мод E.V.E. 0.9.6 (текстуры и эффекты энергетического оружия, импульсный пистолет, лазерные гранаты и др.)
-- В игре можно встретить больше уникального оружия (встречается 1 раз):
Пистолет Dan Wesson P.P.C. 357 (тех.музей, домик в доме на Минном поле), только у Гробовщика Джонса с опт.прицелом
"Бозар" (командующий Джабко)
"Винторез" (выживший китайский капитан)
Снайперская винтовка "Walter" (Арканзас)
-- постарался сбалансировать все новое оружие
+к минам можно подойти ближе, но и взрываются они быстрее (ни враг, ни Вы не сможете пробежать мину)
+многое оружие ближнего боя, мины, оск.гранаты, ракетница, гранатомет имеют сбивающий с ног эффект (зависит от навыка)
+увеличен радиус взрыва
+гильзы от патронов дольше остаются видимыми
-- части тела не отрываются и не взрываются (не касается перка "Bloody Mess")
-- отключение автонаведения оружия, благодаря чему Вы попадаете куда целитесь и можете попасть в выступающую, из-за угла, часть тела.
-- включение мода Stormfront Weapon Effects (эффекты используются на уникальном энергетическом оружии)
-- включение 3-х модов с текстурами уникального оружия (Unique Small Guns - No_WMK_Required, UU Unique Uniques, UWWUT - Unique Weapons With Unique Textures)
-- Кросс листы починки для энергетического оружия, автоматических винтовок, оружия Пришельцев, экипировки со стелсом (+ добавлен проводник), огнеметов и др.
-- Bullet Time - альтернатива VATs (управляется через пипбой->помощь)
-- Две кнопки управления гранатами (управляется через пипбой->помощь, по-умолчанию "G" и "H")
-- Сканнер оружия (показывает скрытые характеристики оружия, управляется через пип-бой)
-- Более разнообразное оружие ближнего боя в парке "Точка Обзора"
-- Включение мода xCalibr
--мод WMK 1.1.9
--возможность создавать патроны (доплнительный верстак)
--эн. и большое оружие для Анкориджа
--Мобильные мины из Анкориджа (Ривет Сити, лут, у Вас мина будет находиться в разделе разное, что бы установить мину нужно выкинуть ее из инвентаря, затем присеть и активировать ее)
--Винтовка из фильма "Чужой" (база нац.гвардии)
--Квестовый магазин с оружием в Мегатонне, чтобы попасть туда нужно проявить смекалку или некоторые умения (над домом Лукаса Симпса)

Общие изменения по броне
-- полная переработка силовой брони: броня наконец может "нести сама себя", добавлен ПНВ (клавиша "N"), вся силовая броня чинится друг другом, а не только своей моделью, разные эффекты (взято из модов TUPAM без альтернативы обучению навыку ношения силовой брони и ускорения)
+ "экипировка снайпера" (Арканзас, Летун)
+ интересные характерисики у одежды Сидни
-- в локации Питт в сейфе Ашура можно найти шлем к его силовой броне; если найдете 100 слитков стали, получите Народную силовую броню со шлемом (в оригинале шлемы отсутствуют)
--Броня "Койот" (NAPA) на своем месте (мосты возле Олд-Олни)
Одежда (в основном женская, продается, кое что можно налутить, но мало):
--полностью мод Anthony Lings Finer Things - A Type3 Shop, магазин в Тенпени (мной всей одежде выставлены не боевые характеристики, поправлены листы починки на порошок и довоенную одежду, лут)
--частично мод Tailor Maid (различные вендоры, лут)
--мод Gypsy Outfits V5_0 by Azar (цыганская одежда, продает Ворон)
--Различные футболка+джинсы+ботинки (продавец в доме Роя в Кентерберри, лут)
--мод Asharas Formal Clothing - Type3 (вечерние платья, шкаф в Тенпенни)
--бейсболки (Мойра, лут)
--солнц. очки продаются у Даны Сьюер в Ривет Сити (они уменьшают яркость солнца)

Общие изменения по тактике боя
--точность попадания зависит от движения обеих сторон
--более опытная тактика боя врагов
--Скорость с которой игрок пятится, уменьшена в 2 раза
--Включено ограничение на использование оружия при повреждении рук, как в f1,2
--реалистичная физика при смерти (противник не улетает на "10 км")

Освещение
-- электрическое освещение на пустоши моды Fallout Street Lights и lights for the wasteland
-- более темно освещение в помещениях, эффекты. Мод Realistic Interior Lighting
+ яркий фонарик из мода Fellout
+ фонарик с нормальним лучем (L - включить фонарик, Shift + L - сконфигурировать)

Общие изменения по NPC
-- Замена тела женщины на type 5
-- добавлен мод PROJECT BEAUTY HD 2.72 (улучшенные текстуры голов, красивые лица, прически)
-- отключено возмущение NPC, если Вы что-то задеваете
-- многие NPC переодеты
-- розданы прически переодетым NPC

Компаньённы
-- Люси Вест (текст-рус., озвучка отсутствующих в оригинальной игре диалогов - англ., опции: бессмертие, приготовление пищи, улучшение уникального пистолета, бесконечные патроны)
-- Лютик (текст-рус., частичная озвучка отсутствующих в оригинальной игре диалогов - англ., опции: бессмертие, бесконечные патроны - пока не работает)
--Брианна (текст-рус., озвучка отсутствующих в оригинальной игре диалогов - англ., опции: бессмертие, бесконечные патроны, для компании необходим полностью выполненный квест по примирению семьи и жителей Арефу, наличие перка ночной житель или канибал, развитие у Брианны соответствующее этим перкам)
--лечебный укол (можно лечить напарников)

Существа
--На Пустошь добавлены Гекко (7), Ванаминго (3), Десклавы (6), в компанию Супермутантам добавлены Флоатеры (3). Взято из МММ, респаун осуществляется скриптами игры. Слегка поправлены характеристики Ванаминго и Флоатеров.
--Добавлен небольшой рад-удар для скорпионов
--В парк "Точка обзора" добавлены монстры из Сталкера (кабан, кот, 2 собаки, зомби, полтергейст, излом, кровосос).
--Инженер Робко (возможность восстанавливат роботов из разрушенных (яд.бат.+метал.), 2х3 перка - Специалист Робко и Инженер Робко, Инженер Робко предоставляет возможность в дальнейшем производить улучшения роботов)
--Роботы - некоторые могут взорваться после разрушения, добавлен новый лут.
--возможность вызывать разных существ (вендоры, лут, чит)

Локации
База рейдеров "Смертельный Каньен" (возле Равен-Рок). От себя добавил туда только музыку.

Другое
--Альтернативная система взлома с использованием взрывчатки
--Интересный лут у 3-х Бегемотов
--Максимальный уровень выставлен в 99
--Добавлен звук работы генераторов
--мини-верстак, на нем можно собрать Атомный меч, и оружие ближнего боя, схемы к которому продаются в Точке Обзора, это же оружие используют Дикари.
--Добавлена возможность ускориться на короткое время (по-умолчанию shift, управляется через Пип-бой)
--Расширенный верстак (взрывник=20->можно создавать Коктейль Молотова, + можно найти схемы разного оружия и брони)
--фиксы на радио
--Большой мод на еду (более разнообразная еда, можно готовить - грили, поваренные книги)
--Вас могут разбудить во время сна на Пустошах.
--улучшенные караваны (усиленные охранники, бессмертные продавцы)
--ребаланс химии (мод better living through chems)
--ребаланс радиации (кентавры и вода наконец стали опасны)
--ребаланс кармы



Порядок установки:
--Отмечаем пункт "Установка на любой другой вариант игры"
PS Кроме того, установка удалит:
--Мои документыMy GamesFallout3FALLOUT.INI
--Мои документыMy GamesFallout3FalloutPrefs.ini
--..Fallout 3Datarussian.esp
--предыдущую версию мода
Заменит..Fallout 3Fallout_default.ini

В конце установки будет предложено установить fomm, установите если у Вас он не установлен.
Первый запуск игры запустит Fallout Launcher, который заново создаст FALLOUT.INI, FalloutPrefs.ini. Запускать игру через него не надо. Игра запускается повторным нажатием кнопки Launch fose в fomm.
Не забудьте зарегистрировать текстуры, после установки мода: fomm->toggle invalidation-> apply archive invalidation->Да

FAQ:
Если тормозит/вылетает (каждый пункт можно пробывать отдельно):
1. Оключаем Fellout (fellout dark nights), погодный мод и вообще сводим количество модов к минимуму.
2. Выставляем настройки игры (Fallout Launcher) на средние, затем в меню игры дальность врагов на максимум (иначе играть будет неинтересно)
3. Отключаем PCВ.esp (эффект наступит только после того как Вы сохранитесь без этого мода, выйдете из игры затем загрузите сохранение). Отсутствие этого мода может привести к зависаниям через какое-то время игры (например пол часа), тк он отвечает за очистку памяти при переходе между локациями.
4. Если зависает при попытке попасть на Зету, отключаем PCB.esp.

По-поводу вылетов в определенных местах (когда отключение PCB.esp или Clear Cell Buffers every Cell.esp) не помогает:
Причину вылета не знаю, на этом месте может 3 раза вылететь, а на 4-ый не вылететь. Если это важное место, можно попробывать откатиться на более ранний сейв.
По-поводу зависания про распределении очков опыта:
Вроде помогает только откатывание на более ранний сейв.
Не возможность сохраниться:
Попробуйте другой сейв. В качестве профилактики можно периодически копировать папку с сейвами в другое место, Хотя у меня не разу не было чтобы все сейвы были нерабочими.

Выше перечисленные рекомендации написаны на основе опыта и, возможно, Вы знаете/найдете лучший способ борьбы/решения).
Рекомендуется не делать частых переподключений модов. Отключая мод, Вы попадаете в зону дополнительного риска, тк инфа о модах сохраняется в сейвах.
Самая простая процедура отключения мода:
1.Отключить мод в fomm.
2.Загрузить игру.
3.Сохраниться.
4.Выйти из игры.
5.Загрузить сейв из 3

Системные требования:
Операционная система: Windows XP/Vista;
Процессор: Pentium IV 2,4 ГГц
Оперативная память: 1 Гб
Видеоадаптер: видеокарта уровня GeForce 6800/Radeon X850 с памятью 256 Мб;
Звуковое устройство: совместимое с DirectX® 9.0c
Установленныe Fallout 3, Анкоридж, Питт, Парк "Точка Обзора", Искореженная Сталь, Корабль Зета,.Net Framework

Информация об игре:
Название: Глобальный мод Fallout 3.75 для Fallout 3
Год выхода: 2010
Таблэтка: Не требуется
Размер: 5,17 Гб

Скачать Глобальный мод Fallout 3.75 для Fallout 3 (2010/Rus)


Здесь вы можете скачать "Глобальный мод Fallout 3.75 для Fallout 3 (2010/Rus)" на высокой скорости без СМС. Прежде чем скачать "Глобальный мод Fallout 3.75 для Fallout 3 (2010/Rus) полная версия" из категории - Игры, проверьте работоспособность ссылок. На момент размещения данной новости, все ссылки были в рабочем состоянии. Если по каким-то причинам у вас не получается скачать бесплатно "Глобальный мод Fallout 3.75 для Fallout 3 (2010/Rus) torrent", то опишите в комментариях свою проблему, и мы постараемся вам помочь.

Cкачать Глобальный мод Fallout 3.75 для Fallout 3 (2010/Rus) бесплатно

Автор: desa43, 12-09-2010, 20:09 | 4517 просмотров | Категория: Игры |
Похожие новости:
      Дмитрий
    • 18 декабря 2010 12:33.
    • Публикаций: 0, Комментариев: 0.
    Это случайно не Fallout 3 - Fate of Wanderer
    Информация
    Вы не можете написать комметарий о Глобальный мод Fallout 3.75 для Fallout 3 (2010/Rus). Для того чтобы оставить свой комментарий, Вам следует зарегистрироваться или войти на сайт под своим именем.